Go设计模式:模板模式

模板模式,大家猜猜是什么?其实我们天天用,离我们最近的就是面向对象里的继承。模板的作用是什么呢?是框定一个框架,但是 不填充具体细节,细节由具体的子类来完成,举个例子,如果我们想写一个短信系统,他要对接各种第三方短信,但是其实大家 都知道,发短信,大家接口不一样而已,实际上他们可以抽象成相同的流程:

package main

import (
	"fmt"
)

type SMSSender struct{}

func (s *SMSSender) Send(content string, receivers []string) {
	panic("not implement yet")
}

type AliyunSMS struct {
	SMSSender
}

func (a *AliyunSMS) Send(content string, receivers []string) {
	fmt.Printf("阿里云发短信的各种API调用")
}

type TencentSMS struct {
	SMSSender
}

func (t *TencentSMS) Send(content string, receivers []string) {
	fmt.Printf("腾讯云发短信的各种API调用")
}

瞧,他们就像一颗倒过来的树:

                SMSSender

            /                \
        AliyunSMS          TencentSMS

SMSSender 规定了有这么一个方法,而 AliyunSMSTencentSMS 才是细节实现者,这就是传统的面向对象范式里的继承。

所以模板模式并不是什么新奇玩意儿,原来只是我们的老朋友(上述例子中,Go语言里,更好的实现是使用interface)。


微信公众号
关注公众号,获得及时更新

更多文章
  • 选择合适的技术栈
  • Golang的template(模板引擎)简明教程
  • 毕业三年,一路走来
  • 代码的坏味道
  • 消息分帧(字符串设计或协议设计)的两种形式
  • C, Go, Python的错误处理和异常机制杂谈
  • 好的命名是最好的文档
  • 读《系统之美:决策者的系统思考》
  • Linux高分屏支持
  • GCC默认的头文件搜索路径
  • 读《远见-如何规划职业生涯3大阶段》
  • 后端工程师学前端(五): SASS
  • 后端工程师学前端(四): CSS进阶(盒子模型)
  • 读《投资中最简单的事》
  • 后端工程师学前端(三): CSS进阶(特指度、单位和字体族)