Golang runtime 源码阅读与分析
只想简单地写写,就不写的太复杂了。注释都在: https://github.com/jiajunhuang/go
Go的编译方式是静态编译,把runtime直接编译到最终的可执行文件里。首先我们把代码考过来,然后编译出
go
这个可执行文件 出来。编写以下代码,然后用我们自己编译出来的go来编译出一个二进制文件。注意要带调试信息并且禁止优化的,要不然不方便看。
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("hello world!") }
$ ../bin/go build -gcflags "-N -l" -o test_demo1 demo1.go $ gdb test_demo1 (gdb) source /home/jiajun/Code/go/src/runtime/runtime-gdb.py Loading Go Runtime support. (gdb) info files Symbols from "/home/jiajun/Code/go/analysis/test_demo1". Local exec file: `/home/jiajun/Code/go/analysis/test_demo1', file type elf64-x86-64. Entry point: 0x44fa90 0x0000000000401000 - 0x0000000000482608 is .text 0x0000000000483000 - 0x00000000004c4e3f is .rodata 0x00000000004c4f60 - 0x00000000004c5ac0 is .typelink 0x00000000004c5ac0 - 0x00000000004c5b00 is .itablink 0x00000000004c5b00 - 0x00000000004c5b00 is .gosymtab 0x00000000004c5b00 - 0x0000000000514042 is .gopclntab 0x0000000000515000 - 0x0000000000521bdc is .noptrdata 0x0000000000521be0 - 0x00000000005286f0 is .data 0x0000000000528700 - 0x0000000000544d88 is .bss 0x0000000000544da0 - 0x00000000005474b8 is .noptrbss 0x0000000000400f9c - 0x0000000000401000 is .note.go.buildid (gdb) b *0x44fa90 Breakpoint 1 at 0x44fa90: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/rt0_linux_amd64.s, line 8.
然后就跳到 rt0_linux_amd64.s
看。虽然没有系统的学汇编,但是边看边猜还是可以继续看下去的。
TEXT _rt0_amd64_linux(SB),NOSPLIT,$-8
JMP _rt0_amd64(SB)
然后发现 _rt0_amd64
继续不下去了。于是:
(gdb) b _rt0_amd64
Breakpoint 2 at 0x44c2b0: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/asm_amd64.s, line 15.
发现跳到了 rt0_go
,不过gdb直接打断点发现打不出来,于是就在同一个文件里尝试搜索。
发现在: https://github.com/jiajunhuang/go/blob/67a58c5a2401e89fd4f688e8f70fd3be9506cea5/src/runtime/asm_amd64.s#L87
继续跟踪,发现有标签,最后到了
ok
这个标签。(gdb) b runtime.g0 Function "runtime.g0" not defined. Make breakpoint pending on future shared library load? (y or [n]) n (gdb) b runtime.m0 Function "runtime.m0" not defined. Make breakpoint pending on future shared library load? (y or [n]) n (gdb) b runtime.check Breakpoint 3 at 0x434890: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/runtime1.go, line 141. (gdb) b runtime.args Breakpoint 4 at 0x434340: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/runtime1.go, line 65. (gdb) b runtime.osinit Breakpoint 5 at 0x424750: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/os_linux.go, line 274. (gdb) b runtime.schedinit Breakpoint 6 at 0x428b30: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/proc.go, line 508. (gdb) b runtime.mainPC Function "runtime.mainPC" not defined. Make breakpoint pending on future shared library load? (y or [n]) n (gdb) b runtime.main Breakpoint 7 at 0x427980: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/proc.go, line 131. (gdb) b runtime.newproc Breakpoint 8 at 0x42f540: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/proc.go, line 3321. (gdb) b runtime.mstart Breakpoint 9 at 0x42a920: file /home/jiajun/Code/go/src/runtime/proc.go, line 1208.
因此函数调用链是:
runtime.check
-> runtime.args
-> runtime.osinit
-> runtime.schedinit
-> runtime.newproc
最后一步里的 runtime.newproc
之前有把 runtime.mainPC
压栈。
MOVQ $runtime·mainPC(SB), AX // entry
// 然后再下面就有:
DATA runtime·mainPC+0(SB)/8,$runtime·main(SB)
所以应该是 runtime.mainPC
作为入口点,由 runtime.newproc
来执行进入。
需要提前把我读到的知识剧透,方便读者理解。
- Go的runtime中,M是
Machine
,代表操作系统的线程 - P是
Processor
,意思是逻辑处理器,在最初的版本里是没有P的 - G是
Goroutine
。是Go中执行任务的单元,也是coroutine中的最小个体。 - 在最初的版本里没有P,所以
M
和G
是 M:N。历史原因不是特别了解,不过我猜测引入P的原因是,当M执行系统调用或者cgo代码 而阻塞时,如果没有P的存在,那么该M上的所有G就无法执行。而引入P之后,可以把该M上的P摘掉,放到别的M上执行。
- Go的runtime中,M是
coroutine又称微线程,协程,纤程等。原因是,线程是操作系统调度的最小单位,而coroutine则是用户态的 “线程”。线程的 创建,销毁,切换代价非常的高。通过线程池无法解决c10k问题,而 I/O多路复用+回调的方式写起来又比较反人类,所以有协程 这么一个东西。在用户态,以同步的方式写异步。通过某些关键字主动让出执行权限,而后等到 I/O 事件准备好时,再切换回来。
例如Python中的 Tornado
就通过yield+I/O多路复用回调实现了协程。gevnet则更黑一点,直接利用Python导入的机制把标准库的
代码patch。AsyncIO
其实差不多。不过 Tornado
和 AsyncIO
的异步代码都具有传染性,说的是例如 @gen.coroutine
这种
玩意儿。
所以有了Go这种,在语言层面实现异步的方式(gevent其实与此十分类似)。
newproc
执行systemstack
函数。这个函数的作用是在系统栈中调用给定的函数 fn。看他的注释:// systemstack runs fn on a system stack. // If systemstack is called from the per-OS-thread (g0) stack, or // if systemstack is called from the signal handling (gsignal) stack, // systemstack calls fn directly and returns. // Otherwise, systemstack is being called from the limited stack // of an ordinary goroutine. In this case, systemstack switches // to the per-OS-thread stack, calls fn, and switches back. // It is common to use a func literal as the argument, in order // to share inputs and outputs with the code around the call // to system stack: // // ... set up y ... // systemstack(func() { // x = bigcall(y) // }) // ... use x ... // // systemstack如果是由g0调用,或者收到信号而调用,就会调用fn然后返回。 // 否则,systemstack切换到 per-OS-thread栈执行完fn之后,又切回去 //go:noescape func systemstack(fn func())
而 newproc
给 systemstack
传的参数便是 newproc1
。而 newproc1
做的事情就是新建一个Goroutine丢到队列里。而执行的fn
就是 runtime.mainPC
,就是 runtime.main
接下来读到
runtime.main
,没多远就执行了一个151 systemstack(func() { 152 newm(sysmon, nil) 153 })
这个sysmon是 system monitor
,负责抢占,检查网络事件等。
然后执行
- `runtime_init`。这个是动态生成的。
- `gcenable` 启动gc
- `main_init` 动态生成的。
- `main_main` 就是我们 `main` 包里的main函数了。
- 通过for循环确保 `&runningPanicDefers` 为0才退出。
- `exit` 退出。
_init
的函数都是动态生成的,顺序与import
顺序不一定一致,但是被依赖的包的init完了才会init当前文件。
似乎到这里,整个启动流程就看完了。接下来我们跳到其中的细节去看。
tcmalloc. tcmalloc是
thread cache malloc
的简写,看完之后暗自觉得,大神就是大神。。。设计非常漂亮。schedinit
里有整个调度器初始化的代码:
findrunnable
中实现了work stealing:- 检查是否处于GC态
- 检查本地有没有可执行的G
- 检查全局队列有没有可执行的G
- 检查网络I/O有没有可以恢复执行的G
- 去别的队列里偷
- 还是没有,就把自己挂起
runtime里最重要的几个文件:
runtime1.go
初始化时的检测runtime2.go
初始化等proc.go
调度,work stealing等mheap.go
和malloc.go
内存分配相关实现
如何实现协程?可以看看我的这个项目:
https://github.com/jiajunhuang/storm
虽然看起来是Cython写的,其实是Python,当时为了练习一下Cython就全部加上了类型改了后缀名,没差。Python中实现协程 毕竟简单多了,方便理解。
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