一个Golang gRPC握手错误的坑
在 这个issue 里所提到的feature实现之前,Go的gRPC实现里, 客户端和服务端握手过程中,客户端并不会等待HTTP/2协议握手完成之后才开始交互,因此Go的gRPC v1.18之后开始 改变这种行为,实现前面所说的这个feature。然而,这就引入了一个不兼容问题,也引入了一大堆bug。很不幸,我就 踩中了。
这个feature可以通过设置
GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=on
这个环境变量来开启,也可以通过设置GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off
来关闭。
开发一个gRPC应用的时候,客户端不断的报错:
error: rpc error: code = Unavailable desc = all SubConns are in TransientFailure, latest connection error: timed out waiting for server handshake
这个错误我以前遇到过,然后就想着设置 GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off
来解决,然后发现并没有用,经过一番查阅之后,发现
原来是在所使用的版本里,即便设置这个环境变量,也没有用:
google.golang.org/genproto v0.0.0-20190819201941-24fa4b261c55
google.golang.org/grpc v1.23.0
解决方案就是降级版本:
google.golang.org/genproto v0.0.0-20190404172233-64821d5d2107
google.golang.org/grpc v1.19.0
顺带,还要设置环境变量 GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off
。
over…
- https://github.com/grpc/grpc-go/issues/2406
- https://github.com/grpc/grpc-go/issues/2636
- https://github.com/grpc/grpc-go/issues/2663
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