一个Golang gRPC握手错误的坑

这个issue 里所提到的feature实现之前,Go的gRPC实现里, 客户端和服务端握手过程中,客户端并不会等待HTTP/2协议握手完成之后才开始交互,因此Go的gRPC v1.18之后开始 改变这种行为,实现前面所说的这个feature。然而,这就引入了一个不兼容问题,也引入了一大堆bug。很不幸,我就 踩中了。

这个feature可以通过设置 GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=on 这个环境变量来开启,也可以通过设置 GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off 来关闭。

开发一个gRPC应用的时候,客户端不断的报错:

error: rpc error: code = Unavailable desc = all SubConns are in TransientFailure, latest connection error: timed out waiting for server handshake

这个错误我以前遇到过,然后就想着设置 GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off 来解决,然后发现并没有用,经过一番查阅之后,发现 原来是在所使用的版本里,即便设置这个环境变量,也没有用:

google.golang.org/genproto v0.0.0-20190819201941-24fa4b261c55
google.golang.org/grpc v1.23.0

解决方案就是降级版本:

google.golang.org/genproto v0.0.0-20190404172233-64821d5d2107
google.golang.org/grpc v1.19.0

顺带,还要设置环境变量 GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off

over…



更多文章
  • MySQL Boolean类型的坑
  • pip freeze是魔鬼
  • 一个feed流系统的演进
  • Android 使用view binding
  • 系统调用的过程
  • MySQL charset不同导致无法使用索引的坑
  • 微服务的缺点
  • 远程工作一周有感
  • Python中的并发控制
  • KVM spice协议在高分屏上的分辨率问题
  • 计算机中的权衡(trade-off)
  • [声明]本站所有文章禁止转载
  • Golang不那么蛋疼的sort
  • Flutter给Android应用签名
  • 使用Gitea+Drone打造自己的CI/CD系统