位图

bitmap,就是传说中的位图,同样,在常见的互联网业务代码中很少看它的身影,但是在操作系统、网络驱动等软件中无处不是位图的 使用,其实在Redis中有对bitmap的直接操作,不过很少会用到。

位图的使用

首先我们来看看什么是位图(bitmap):

bitmap 位图的结构

我们知道计算机的世界是二进制的世界,最小单位就是bit,一个bit的值只有两个可能,要么是有,也就是1,要么是没有,就是0。而我们 平时所使用的所有类型都是bit构成的,例如我们把8个bit连在一起,称之为一个byte,而int,char,string这些都是在此之上构建的, 位图非常适合用来表示分布上比较连续,状态比较少(只有两种状态)的情况,例如,我们可以使用一个 uint32 来表示一个用户在 一个月中的某一天是否登录,如果登录了系统,那么对应天数的那个bit就设置为1,否则就是默认的0,这是因为一个月恰好是连续的 28天或者至多31天:

bitmap 表示一个月中登录的天数

由图中我们可以看到,登录的天数就是颜色不同的点,而一个 uint32 恰好是32个格子,比31天多一点点。

那么我们是怎么对位图进行操作的呢?我们要使用位操作,例如,以一个 byte 为例,默认情况下,他的值是 00000000,我们叫他b:

默认情况下的byte是8个0

我们要设置第三位bit为1,就这样做:

b | (1 << 2)

看图:

设置第三个bit

其原理是,首先计算 1 << 2,那么就会得到 000000100,然后进行或操作,或操作的规律是,两个操作数中,只要有一个为1,那么 对应的bit都会设置为1,也就是说,只有 0 | 0 = 0,其余都等于1。

那如果要取消对应位上的bit呢?就这样做:

b & (^(1 << 2))

看图:

取消第三个bit

其原理是,首先同样计算出 1 << 2 = 0b00000100,然后进行位取反,得到 0b11111011,然后再进行与操作,按位取反的操作是对于 每一个bit,原来是1,就设置成0,原来是0,就设置成1。而与操作则是,只要有一个是0,那么就会设置成0,只有两个都是1的情况,才会 将对应bit设置成1也就是说,只有 1 & 1 = 1,其余都等于0。

所以 11111011 和 b进行与操作之后,b的第三个bit会被设置成0。

位运算还有很多神奇的用法,都需要仔细去理解才能看到其中的奥妙之处,当然,这也就意味着位操作比较风骚,要多写文档,要不然别人 很难看懂。

位图在实际项目中的使用

我们大概多多少少都接触过OAuth2,在使用OAuth2授权的时候,通常应用会弹出一个类似:

该程序将获取以下权限:

- 读取你的头像、性别、昵称等基本信息
- 读取你的联系人
- ...

如果是我们自己来设计数据库model的时候,我们便可以使用bitmap来存储权限。我们把权限划分成最小粒度之后,每一个bit都它的含义, 例如我们把权限划分为以下几种:

  • 获取你的头像、性别、昵称等基本用户信息
  • 以你的身份发布微博
  • 获取你的好友列表
  • 获取你的朋友圈信息

每勾选一个选项,就代表着这个权限被授权,为了保证可扩展性,我们使用一个 uint64 来保存这些bit,也就是说,我们一共可以 划分64种细分权限,然后对这些权限进行组合,例如,第一个bit如果设置了,那么就代表可以获取你的头像、性别、昵称等基本用户信息, 第二个bit如果设置了,就可以以你的身份发微博。

package main

import (
	"fmt"
)

const (
	// PermNone 没有权限
	PermNone Permission = iota

	// PermGetUserBaiscInfo 获取你的头像、性别、昵称等基本用户信息
	PermGetUserBaiscInfo Permission = 1 << (iota - 1)
	// PermPostWeibo 以你的身份发布微博
	PermPostWeibo
	// PermGetYourFriends 获取你的好友列表
	PermGetYourFriends
	// PermGetYourTimeline 获取你的朋友圈信息
	PermGetYourTimeline
)

// Permission 权限
type Permission uint64

// AddPermission 设置权限
func AddPermission(perm, toAdd Permission) Permission {
	return perm | toAdd
}

// RemovePermission 移除权限
func RemovePermission(perm, toRemove Permission) Permission {
	return perm & (^toRemove)
}

func main() {
	fmt.Printf("4 basic permissions: %b, %b, %b, %b\n", PermGetUserBaiscInfo, PermPostWeibo, PermGetYourFriends, PermGetYourTimeline)

	p := PermNone
	fmt.Printf("before set perm: %b\n", p)
	p = AddPermission(p, PermGetUserBaiscInfo)
	fmt.Printf("after set perm: %b\n", p)
	p = AddPermission(p, PermGetYourTimeline)
	fmt.Printf("after set perm: %b\n", p)
}

执行一下:

$ go run main.go 
4 basic permissions: 1, 10, 100, 1000
before set perm: 0
after set perm: 1
after set perm: 1001

还有一个例子,就是Redis中对bitmap的操作。这个就留给读者去探索了,文档在 此处

总结

在这个篇章里我们看了一下位图的结构和使用,并且结合一个权限的例子看了在实际业务中我们怎么使用bitmap。


参考资料:


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