面向对象编程

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Go语言中没有 class 关键字,但是Go语言仍然可以使用面向对象的方式来编程。

package main

import (
	"fmt"
)

type Animal struct {
}

func (a *Animal) Walk() {
	fmt.Println("Animal walk")
}

type Duck struct {
	Animal
	Color string
}

func main() {
	d := Duck{}
	d.Walk()
}

可以看到,Duck继承了Animal的方法 Walk,因此可以直接 d.Walk 来调用。

此处需要注意的是,Walk 方法,Walk 是一个方法,与函数的区别在于, func 关键字之后,Walk 函数名之前有一个 (a *Animal), 这是说,把实例传给a这个参数,而a的类型是 *Animal

另外需要提一点的是,在 main 函数中,d 的类型是 Duck,但是 Walk 函数的实例的类型必须是 *Animal,既然类型不匹配, 为什么编译器没有报错呢?这是因为Go的编译器会自动为我们转换,即上面的代码相当于:

package main

import (
	"fmt"
)

type Animal struct {
}

func (a *Animal) Walk() {
	fmt.Println("Animal walk")
}

type Duck struct {
	Animal
	Color string
}

func main() {
	d := Duck{}
	(&d).Walk()
}

&的作用是取地址,关于这个我们会在指针一节讲述



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