面向对象编程
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Go语言中没有 class
关键字,但是Go语言仍然可以使用面向对象的方式来编程。
package main
import (
"fmt"
)
type Animal struct {
}
func (a *Animal) Walk() {
fmt.Println("Animal walk")
}
type Duck struct {
Animal
Color string
}
func main() {
d := Duck{}
d.Walk()
}
可以看到,Duck继承了Animal的方法 Walk
,因此可以直接 d.Walk
来调用。
此处需要注意的是,Walk
方法,Walk
是一个方法,与函数的区别在于, func
关键字之后,Walk
函数名之前有一个 (a *Animal)
,
这是说,把实例传给a这个参数,而a的类型是 *Animal
。
另外需要提一点的是,在 main
函数中,d
的类型是 Duck
,但是 Walk
函数的实例的类型必须是 *Animal
,既然类型不匹配,
为什么编译器没有报错呢?这是因为Go的编译器会自动为我们转换,即上面的代码相当于:
package main
import (
"fmt"
)
type Animal struct {
}
func (a *Animal) Walk() {
fmt.Println("Animal walk")
}
type Duck struct {
Animal
Color string
}
func main() {
d := Duck{}
(&d).Walk()
}
&的作用是取地址,关于这个我们会在指针一节讲述
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