系统调用的过程

来自APUE和TLPI读书笔记

一个系统调用是怎么发生的呢?典型步骤如下:

  • 调用标准库中的函数,例如C语言中,申请内存时,会使用如下代码:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    char *s = malloc(sizeof("hello"));
    printf("s -> %s\n", s);
    memcpy(s, "world", 5);
    printf("s -> %s\n", s);
    free(s);
}

其中 malloc 就是一个标准库中的函数,它其实是一个系统调用的wrapper。

  • malloc 所包裹的系统调用函数(Linux中一般是 sbrk)不一定每一次都会被调用,因为通常来说,为了提高内存分配的性能, 标准库里的wrapper函数会对所申请的内存进行缓存。此外,内核所提供的系统调用,也会规定好以一种什么样的方式进行调用, 哪个参数该放哪个寄存器上等等。标准库里的函数负责把这些准备好。

  • 由于所有的系统调用都是以同一种方式进入内核,而每个系统调用都有一个编号,这个编号是内核用来分辨是哪个系统调用用的, wrapper函数把系统调用的编号copy到寄存器 %eax

  • wrapper函数执行一个 trap(一般翻译为中断) 进入内核模式,比如以前的Linux中,一般是执行 int 0x80,当然现在的CPU 有一个更高效的方式。

  • 当进入内核态之后,操作系统完成这么几件事情:

    • 保存当前的寄存器里的值
    • 检查系统调用编号是否正确
    • 执行系统调用的代码
    • 执行完成之后恢复寄存器的值
    • 返回到用户态的wrapper函数中,所执行系统调用的地方的代码指令处
  • wrapper函数对系统调用返回的结果进行检查,如果出错了,就设置好 errno 这个值。


这就是一个典型的C程序进行系统调用的过程,其他语言也是类似,只不过所使用的标准库函数不一定同名,系统调用返回之后的 处理方式也未必相同(比如未必是使用 errno 而是抛异常等)。


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